miércoles, 29 de abril de 2009

[HA903] Tercer actividad de atravesamiento



3- Dibujar y exportar ... de la montaña al lobo... Inkscape a Gimp
Hola de nuevo . . antes de iniciar esta actividad hay que aclarar 2 cosas importantes

Primera aclaración

DPI y PPP es lo mismo

DPI (siglas en ingles) Dot Per Inch que significa puntos por pulgada
PPP (siglas en español) Puntos Por Pulgada que es lo mismo que DPI

Asi que DPI (en) PPP (es) significan lo mismo
Y es el numero de puntos que imprime una impresora por cada pulgada, ejemplo
300 dpi o 300 ppp

Significa que existen 300 X 300 puntos en cada pulgada

Wikipedia dice:
Los puntos por pulgada (ppp) del inglés dots per inch (DPI) es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
Generalmente, las impresoras de mayor definición (un alto ppp) producen impresiones más nítidas y detalladas. El valor de los ppp de una impresora depende de diversos factores, incluidos el método con el que se aplica la tinta, la calidad de los componentes del dispositivo, y la calidad de la tinta y el papel usado. Una impresora matricial, por ejemplo, aplica la tinta con diminutas varillas que golpean una cinta impregnada de tinta, y tiene una relativamente baja resolución, habitualmente entre 60 y 90ppp. Una impresora de inyección pulveriza tinta a través de minúsculas cánulas, y suele ser capaz de producir 300ppp. Una impresora láser aplica el tóner a través de una carga electrostática controlada, y puede estar entre los 600 a los 1200ppp.

Segunda aclaración:

Nuestra tutora es Nina (Esther Armato) diseñadora gráfica egresada de la Univ. Nacional de Misiones, Argentina. Trabaja exclusivamente con software libre, para edición, maquetación, edición de html, dibujo vectorial y de manipulación de imágenes, procesamiento de texto, y presentaciones, etc que son libres y que tienen una comunidad de desarrollo que los apoya. Cuanto tenemos que aprender de ella ¡!!
Siempre que la citemos en este Blog, vamos a poner sus citas en italicas y a colocar este loguito que ella usa en sus firmas

Dicho lo anterior,
pasemos a nuestro ejercicio de atravesamiento

De la montaña . . . al Lobo


Pasos de la actividad:

1. tenemos una imagen hecha en inkspace . . . vamos a exportarlo . . en la ventana que aparece fijaremos a 72 dpi que es un umbral, a esa resolución el ojo no distingue el punto y ve la imagen de tono contínuo



Asi que una vez que ya tenemos la imagen, la exportamos (solo se puede exportar a png) y en la ventana que sale vamos a poner los siguientes parametros


vamos a fijarlo en 72 dpi como nos recomendo Nina.


Y a partir de ahora, cerramos el inkspace y pasamos al Gimp


2) en el Gimp abrimos una nueva imagen (del tamaño del banner que esta en la actividad) 700x177 px

abrimos el dibujo que exportamos del inkspace y seleccionamos las areas transparentes con la varita magica Fuzzy select tool y ya que esta seleccionado lo transparente, invertimos la selección Select --> Invert (Cntrl + I) . . la copiamos y la pegamos dentro de nuestra base 700x177 px (si hay que escalarala para que se vea bien, lo hacemos)

Trabajemos con Layers . . . una es la base que vamos a llenar de color, otra es la figura que elegimos, una tercera para el texto y si se quiere una cuarta para poner algun dibujito para efectos

Ojo que lo que estamos construyendo en Gimpo (con layers) es un formato xcf . . que tendremos que exportar al formato deseado al terminar


Tip: para que nuestro text quede con efecto atractivo se elige en la caja de herramientas

Xtns --> Logos ---> (y el que gustes eliges)

checa el tamaño normal de esta imagen


Y jugando, exp0lorando con el Gimp terminamos nuestro banner que quedo asi:




sábado, 25 de abril de 2009

[HA903] Actividades de atravesamiento: materia 1










Que dificil es iniciar con un nuevo software. Pero migrar a software Libre vale la pena cualquier intento.

Estos ejercicios que iré comentando estan dirigidos a aquellos usuarios que por X razón utilizan su software en inglés. Así que cuando se mencionen menús y cualquier elemento del inkspace, va a ser en inglés, porque asi está el mio. Espero haya muchos usuarios como yo ;) para que tenga una utilidad esto que se va haciendo.


La primer actividad sobre vectores, era dibujar un rostro. Lo cual se me hizo dificil por mas intentos que realice, como Nina (nuestra tutora - conexionista) nos da la libertad de dibujar cualquier objeto, decidi ir por lo mas facil para empezar desde lo mas sencillo, asi que me dedicid por dibujar un Florero.

Esta es la imágen en internet del florero:






Abrimos nuestro Inkspace 0.46 e importamos la imágen de internet que vamos a dibujar.

File --> import o (Cntrl + I ) la elegimos y la colocamos en nuestra área de trabajo.

Vamos a trabajar en Layers, la cantidad que uno vaya necesitando para ir dibujando cada elemento de nuestra imagen
Layer --> Add Layer
(le damos un nombre corto o un numero a cada layer para diferenciarla)


De nuestra barra de herramientas de dibujo que está a la izquierda, vamos a elegir la del icono que tiene un lapicito Draw Freehand lines (F6) y vamos dibujando cada elemento de nuestra imágen.


El paso siguiente a haber dibujado el florero, es el colorearlo. Para rellenar de color se usa el icono del botecito Fill Bounded Area (Shift + F7) y elegimos color que nos guste.

Para el caso de los contornos blancos que tiene nuestro florero, utilice en color claro (casi blanco) el icono de la pluma fuente Draw Calligraphic or brush stroke (Cntrl + F6)

Al final se se exporta: File ---> Export Bitmap (Shift+Cntrl+E)
el resultado es este:









Florero dibujado en Inkspace














La segunda actividad: Búsqueda sobre Potrace


Los pasos de inicio son los mismos que el anterior: Importar imágen que se va a trabajar y colocarla en nuestra área de trabajo.

Abierta la imagen nos vamos a Path --> Trace Bitmap (Shift+Alt+B)
y aparece la ventana con la que vamos a experimentar todos los parámetros.







Hasta la próxima

jueves, 23 de abril de 2009

FLISOL virtual


Te invitamos a nuestra sede virtual de FLISOL

http://osumteam.mmendiola.net/

Intentos


Comenzando de nuevo

A mis queridos compañeros de Baidarkas

Como buena aleutiana, me vi motivada a reorientar mis técnicas de navegación.

Como la mayoría estan por estos rumbos bellos y motivada por una pregunta de mi amiga Lucia acerca de como podía seguir mi blog (que no estaba aquí en blogger), me decidi a navegar cerquita de todos uds :)


Y heme aquí lista para seguir aprendiendo y seguir motivandome al lado de ustedes.


Maryel, estrenando Blog